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    北京日报 | “悟空”横空出世 石景山企业功不可没

    发布时间:2024-08-27

    本文转载自 :北京日报

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    北京日报头版

    近段时间 ,现象级游戏作品《黑神话 :悟空》成了大众关注的焦点 。游戏除了画面精美 、剧情紧凑,悟空等角色的技能动作也非常酷炫 。这些动作背后 ,由石景山驻区企业虚拟动点自研的动作捕捉技术为游戏提供了技术赋能 ,使整部游戏动作制作效率提升超过30% 。


    “头戴凤翅紫金冠,身穿黄金锁子甲,脚踏藕丝步云履,手拿如意金箍棒 。”《黑神话 :悟空》游戏通过瑰丽写实的画面,为玩家打造了一个如梦似幻的西行世界 。为了还原游戏角色逼真的神态 、流畅的动作,游戏制作方应用了大量动作捕捉技术。专业的动捕演员在动捕室内穿着动捕服、身上贴上反光点,由多台摄像机360度拍摄录制,将演员的动作捕捉成虚拟数据,应用到虚拟模型上,然后经过精修最终呈现在游戏当中 。


    越是顶尖的游戏作品,对动作捕捉的要求越高 ,对于国内首款3A游戏《黑神话 :悟空》来说 ,其对动捕的技术要求更是严苛。游戏制作中 ,虚拟动点利用空间计算OptiTrack光学定位捕捉技术 ,为玩家呈现了大片级的逼真场景、人物形象及动作刻画。


    “OptiTrack光学动作捕捉系统可实现精度误差小于正负0.1毫米,旋转误差小于正负0.1度 ,延时最低2.8毫秒 ,能够精准捕捉演员的每一个动作,并将其转化为游戏角色动画。”虚拟动点相关技术负责人介绍,“为了1比1记录真实人物神态、身体姿势及行动细节,welcome海洋之神通过系统实时捕捉演员动作,对2D图像快速进行3D重建,根据准确识别的标记点运算输出标记点质心数据,反馈系统后通过算法计算驱动动画形象,从而保证游戏中虚拟形象的实时交互。”


    作为一家2020年入驻石景山发展的企业 ,虚拟动点参与制作了多部影视作品和游戏作品,例如《三体》《阿凡达》《星球大战》《NBA2K》《使命召唤:现代战争》等都应用了其在业内领先的动作捕捉技术。目前,企业在空间计算领域已经沉淀了OptiTrack光学识别计算、Lydcap无标记点识别计算、LYDIA动作大模型三种核心算法技术,覆盖影视、游戏、体育、文化艺术等九大行业 ,数字人交互 、无人驾驶 、机器人具身智能等数十种场景应用。


    虚拟动点的快速发展,也带动了石景山区虚拟现实 、科幻元宇宙产业融合发展。虚拟动点所在的中关村虚拟现实产业园,由原石景山压力容器厂改造升级而来。目前,园区已吸引120余家企业落地 ,其中2023“中国VR50强”企业12家 、2023“中国XR企业TOP100”企业21家,形成了虚拟现实产业优势集群 。


    与虚拟现实产业园联动,石景山还在首钢园加速布局发展科幻产业集聚区,以连续举办“中国科幻大会”为契机,现已建成了中关村科幻产业创新中心等产业空间,落地一高炉SoReal科幻乐园、百度萝卜快跑无人驾驶等11项科幻场景 ,初步形成了“内容创作+IP转化+影视特效制作+硬科技+沉浸式体验”的产业发展格局 ,一座蕴含科学幻想魅力与科技创新前景的京西“科幻之城”正加速崛起。

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